En este curso aprenderemos acerca de la creación de videojuegos con el uso de la herramienta Processing.
Processing es un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital.
Processing incluye una ventana visual como complemento al contorno del entorno de desarrollo integrado (IDE) para organizarlas en los proyectos.
Cada esquema de Processing es en realidad una subclase de PApplet, un tipo Java que pone en funcionamiento la mayor parte de las características del lenguaje del Processing.
Al programar en Processing, todas las clases adicionales definidas serán tratadas como clases internas cuando el código se traduce en puro Java antes de compilar.
Este curso esta diseñado para estudiantes del curso Electiva II, que corresponde a la creacion de videojuegos, o bien para cualquier entusiasta de la informática que desee conocer un poco sobre el desarrollo sobre el desarrollo de videojuegos.
Antes de empezar con el contenido del curso es recomendable tener conocimientos sobre desarrollo de software y el lenguaje de programación Java.